kcm_displayconfiguration - en to ja translation catalogue (68 entries)

en: None
ja: なし

en: Replicated by other output
ja: 他の出力による複製

en: Keep display configuration?
ja: ディスプレイの設定を保持しますか？

en: Will revert to previous configuration in %1 second. | Will revert to previous configuration in %1 seconds.
ja[0]: %1 秒後に元の設定に戻ります。

en: &Keep
ja: 保持(&K)

en: &Revert
ja: 元に戻す(&R)

[ctx: @info]
en: All displays are disabled. Enable at least one.
ja: すべてのディスプレイが無効化されています。少なくとも一つのディスプレイを有効化してください。

[ctx: @info]
en: Gaps between displays are not supported. Make sure all displays are touching.
ja: ディスプレイ間の間隔はサポートされていません。すべてのディスプレイを接触させてください。

en: A new output has been added. Settings have been reloaded.
ja: 新しい出力が追加されました。設定が再読み込みされました。

en: An output has been removed. Settings have been reloaded.
ja: 出力が削除されました。設定が再読み込みされました。

en: No KScreen backend found. Please check your KScreen installation.
ja: KScreen バックエンドが見つかりません。KScreen がインストールされていることを確認してください。

en: Outputs could not be saved due to error.
ja: エラーが発生したため、出力を保存できませんでした。

en: Global scale changes will come into effect after the system is restarted.
ja: グローバルスケールの変更はシステムの再起動後に有効になります。

en: Restart
ja: 再起動

en: Display configuration reverted.
ja: ディスプレイの設定が元に戻されました。

[ctx: @title:window]
en: Change Priorities
ja: 優先度を変更

en: Primary
ja: プライマリ

en: Raise priority
ja: 優先度を上げる

en: Lower priority
ja: 優先度を下げる

en: Orientation:
ja: 向き:

en: Automatic
ja: 自動

en: Only when in tablet mode
ja: タブレットモード時のみ

en: Manual
ja: 手動

en: Replicas
ja: 複製

en: Enabled
ja: 使用する

en: Change Screen Priorities…
ja: 優先度を変更…

[ctx: @info]
en: This determines which screen your main desktop appears on, along with any Plasma Panels in it. Some older games also use this setting to decide which screen to appear on.<nl/><nl/>It has no effect on what screen notifications or other windows appear on.
ja: メインのデスクトップとパネルを表示するスクリーンを決定します。いくつかの古いゲームは、この設定を利用してウィンドウを出現させるスクリーンを選択します。<nl/><nl/>スクリーン通知やその他のウィンドウがどのスクリーンに出現するかは決定されません。

en: Resolution:
ja: 解像度:

[ctx: @info]
en: &quot;%1&quot; is the only resolution supported by this display.
ja: &quot;%1&quot; は、このディスプレイによってサポートされている唯一の解像度です。

en: Scale:
ja: スケール:

en: Refresh rate:
ja: リフレッシュレート:

en: "%1" is the only refresh rate supported by this display.
ja: "%1" は、このディスプレイによってサポートされている唯一のリフレッシュレートです。

en: Adaptive sync:
ja: アダプティブ同期:

en: Never
ja: しない

en: Always
ja: 常に

en: Overscan:
ja: オーバースキャン:

en: RGB range:
ja: RGB レンジ:

en: Full
ja: フル

en: Limited
ja: リミテッド

[ctx: @info:placeholder]
en: Enter ICC profile path…
ja: ICC プロファイルを入力...

[ctx: @action:button]
en: Select ICC profile…
ja: ICC プロファイルを選択...

en: Opens a file picker for the ICC profile
ja: ICC プロファイルを設定するためにファイルピッカーを開きます

[ctx: @title:window]
en: Select ICC Profile
ja: ICC プロファイルを選択

[ctx: @info:tooltip]
en: ICC profiles aren't compatible with HDR yet
ja: ICC プロファイルはまだ HDR に対応していません

[ctx: @label]
en: High Dynamic Range:
ja: ハイダイナミックレンジ (HDR):

[ctx: @option:check]
en: Enable HDR
ja: HDR を有効化

[ctx: @info:tooltip]
en: HDR allows compatible applications to show brighter and more vivid colors. Note that this feature is still experimental
ja: HDR を有効にすると、対応するアプリケーションがより明るく鮮やかな色を表示できるようになります。この機能はまだ実験的なものであることに注意してください。

[ctx: @label]
en: SDR Brightness:
ja: SDR 明るさ:

[ctx: @info:tooltip]
en: Sets the brightness of non-HDR content on the screen, in nits
ja: スクリーン上の非 HDR コンテンツの明るさを設定します (nit)

[ctx: @label]
en: SDR Color Intensity:
ja: SDR 彩度:

[ctx: @info:tooltip]
en: Increases the intensity of non-HDR content on the screen
ja: スクリーン上の非 HDR コンテンツの彩度を高めます

en: Replica of:
ja: 複製するディスプレイ:

en: Device:
ja: デバイス:

en: Global scale:
ja: グローバルスケール:

en: Legacy applications (X11):
ja: レガシーなアプリケーション (X11):

[ctx: The apps themselves should scale to fit the displays]
en: Apply scaling themselves
ja: アプリケーションによるスケーリング

en: Legacy applications that support scaling will use it and look crisp, however those that don't will not be scaled at all.
ja: スケーリングをサポートするレガシーなアプリケーションは明瞭にスケールされます。しかし、サポートしないアプリケーションは全くスケールされません。

[ctx: The system will perform the x11 apps scaling]
en: Scaled by the system
ja: システムによるスケーリング

en: All legacy applications will be scaled by the system to the correct size, however they will always look slightly blurry.
ja: すべてのレガシーなアプリケーションがシステムによってスケールされます。正しいサイズにスケールされますが、常に少しぼやけて見えるようになります。

[ctx: @label]
en: Screen tearing:
ja: スクリーンテアリング:

[ctx: @option:check The thing being allowed in fullscreen windows is screen tearing]
en: Allow in fullscreen windows
ja: フルスクリーンウィンドウで許可

[ctx: @info:tooltip]
en: Screen tearing reduces latency with most displays. Note that not all graphics drivers support this setting.
ja: スクリーンテアリングを許可すると、ほとんどのディスプレイでレイテンシが低下します。すべてのグラフィックドライバがこの設定をサポートしているわけではないことに注意してください。

en: The global scale factor is limited to multiples of 6.25% to minimize visual glitches in applications using the X11 windowing system.
ja: X11 ウィンドウシステムを使用するアプリケーションにおける視覚的な不具合を最小化するために、グローバルスケールの数値は 6.25% の倍数のみに制限されています。

en: 90° Clockwise
ja: 90° 時計回り

en: Upside Down
ja: 上下反転

en: 90° Counterclockwise
ja: 90° 反時計回り

en: No Rotation
ja: 回転なし

en: Drag screens to re-arrange them
ja: スクリーンをドラッグして再配置
